MTA:SA Model Editor Online



MTA:San Andreas Model Editor Online

Araba ve obje modellerinizi tarayıcınızda düzenleyin; kaplamalarınızı yönetin ve .fbx/.glb dosyalarınızı oyuna uygun hâle kolayca dönüştürün.

.dff · .txd · .col · .fbx · .glb Karanlık & Aydınlık Mod MTA:SA 1.5+ Ücretsiz
MTA:SA Model Editor Online Tanıtım Görseli

MTA:San Andreas Model Editor Online Nedir?

MTA:San Andreas Model Editor Online, Araba ve Obje modellerinizi tarayıcınız üzerinden düzenlemenizi sağlayan ücretsiz bir araçtır. Sistem .dff, .txd, .col, .fbx ve .glb dosya uzantılarını destekler; bu sayede farklı formatlardaki modellerinizi tek bir yerden içe aktarabilirsiniz. Araç sayesinde araba modelinize yeni parça ekleyebilir, modelinizin kaplamalarını (texture) düzenleyebilir, isimlendirebilir ve yeniden boyutlandırabilirsiniz. Elinizde hazır bir .fbx veya .glb modeli varsa, Model Editor bu dosyayı oyuna uygun hâle getirerek sizin için otomatik olarak .dff, .txd ve .col dosyalarını üretir.

Gelişmiş Özellikler ile Modelinizi Profesyonelce Düzenleyin

Model Editor, yalnızca dosya dönüştürmekle kalmaz; modelinizin her ayrıntısı üzerinde tam kontrol sunar. Parça bazlı düzenlemeden kaplama yönetimine, çarpışma verisi üretiminden ışık ayarlarına kadar ihtiyacınız olan tüm araçlar tek bir arayüzde bir araya gelir.

01 Çoklu Format Desteği .dff, .txd, .col, .fbx ve .glb dosyalarını içe/dışa aktarın.
02 Araç Parça Düzenleme Araç modeline parça ekleyin, ayırın veya birleştirin.
03 Dummy Yönetimi Parçaları dummy'e göre listeleyin, ekleyin, çıkarın veya silin.
04 Kaplama Düzenleme Kaplama ismini değiştirin, ekleyin ve yeniden boyutlandırın.
05 Kaplama İndirme .png, .jpg, .bmp, .tga, .dds olarak tek tek veya toplu indirin.
06 TXD Sıkıştırma dx1-dx5 sıkıştırma veya ham (raw) seçeneğiyle txd üretin.
07 UV Mapping & Seçim Araçları Kaplamaya göre, noktasal veya yüzeysel seçim yapın.
08 Pivot & Dışa Aktarma Pivot sıfırlayın; .dff, .txd, .col veya .fbx olarak dışa aktarın.
09 COL Üretimi Çarpışma verisi üretin, optimize edin, col flag'lerini ayarlayın.
10 Işık Ayarı (Gece/Gündüz) Modelinizin gece ve gündüz ne kadar parlayacağını ayarlayın.
11 Çoklu Model Listeleme Paket içindeki karakter/araç/obje/silah modelleri arasında geçiş yapın.
12 Kamera & Render Ayarları Ön/arka/yan/üst/alt açılar ve grafik ayarları.
13 Karanlık/Aydınlık Mod Göz yormayan, size uygun arayüz temasını seçin.

Model Editor ile Modeliniz Nasıl Düzenlenir?

İpucu: .fbx veya .glb dosyanızı yüklediğinizde editör, oyunla uyumlu .dff, .txd ve .col dosyalarını otomatik olarak sizin için üretir.
  1. Sayfada yer alan "Hemen Aç" butonuna tıklayarak editörü tam ekran olarak başlatın.
  2. Üst menüden model türünü seçin: Araba veya Obje.
  3. .dff ve .txd dosyanızı (obje modelleri için ek olarak .col) sürükleyip bırakın, ya da doğrudan .fbx/.glb dosyanızı yükleyin.
  4. Sol panelden parçaları seçin; dummy'e göre parça ekleyin, çıkarın veya birleştirin.
  5. Kaplamalar sekmesinden dokularınızı düzenleyin, yeniden boyutlandırın veya yenileriyle değiştirin.
  6. UV mapping ve seçim araçlarıyla ince ayarlar yapın, pivot noktalarını sıfırlayın.
  7. Col üretin, gece/gündüz ışık ayarlarını yapılandırın.
  8. "Dışa Aktar" butonuyla .dff, .txd, .col dosyalarınızı indirin veya tüm projeyi tek seferde kaydedin.

Sık Sorulan Sorular

Hangi dosya formatlarını içe aktarabilirim?
Model Editor .dff, .txd, .col, .fbx ve .glb uzantılı dosyaları destekler.
.fbx veya .glb dosyamı oyunla uyumlu hâle nasıl getiririm?
Dosyanızı yüklemeniz yeterli; editör otomatik olarak dönüştürüp oyuna uygun .dff, .txd ve .col dosyalarını üretir.
Kaplamalarımı toplu olarak indirebilir miyim?
Evet, toplu kaplama indirme özelliğiyle tüm dokularınızı .png, .jpg, .bmp, .tga veya .dds formatında tek seferde indirebilirsiniz.
Araç parçalarını dummy'e göre düzenleyebilir miyim?
Evet, parçaları dummy'e göre listeleyebilir, ekleyebilir, çıkarabilir veya silebilirsiniz; eklediğiniz parça oyunda o dummy konumuna bağlı olarak oluşur.
Çarpışma (col) verisi üretebilir miyim?
Evet, editör üzerinden col üretebilir, optimize edebilir ve col flag'lerini ayarlayabilirsiniz.
Araç ücretli mi?
Hayır, tamamen ücretsizdir ve dosyalarınız tarayıcınızda güvenle işlenir.

SparroWMTA Discord !

Sunucu scriptleri ve güncellemeler için Discord sunucumuza katılın.

Modelinizi Düzenlemeye Başlayın! Araç ve obje modellerinizi yükleyin, kaplamaları düzenleyin, col üretin ve dışa aktarın.

Yorum Gönder

4 Yorumlar

  1. Kaplamaları göstermiyor texture bulunamadı hatası alıyorum

    YanıtlaSil
    Yanıtlar
    1. Dosya isimleri aynı olmak zorunda büyük ihtimal bu yüzden bu sorun ile karşılaşıyorsun örnek vermek gerekir ise elegy.dff elegy.txd şeklinde isimleri aynı olmalı, farklı isim olduğunda eşleştiremez ve model beyaz çıkabilir.

      Sil
  2. Çarpışma alanını düzenlemek mümkün mü? Çünkü ben yapamadım.

    YanıtlaSil
    Yanıtlar
    1. Bunu not aldım güncellemeye çalışacağım, sıradaki güncellemeleri yapıyorum.

      Sil
Emoji
(y)
:)
:(
hihi
:-)
:D
=D
:-d
;(
;-(
@-)
:P
:o
:>)
(o)
:p
(p)
:-s
(m)
8-)
:-t
:-b
b-(
:-#
=p~
x-)
(k)